可怕风射击游戏再度叛来,这次是一款来自于国外的第一人称射击游戏,取名为《丧尸国度》,从名字就可以显现出游戏内容较为丧尸,僵尸题材的射击游戏之前我们早已见过很多,而这款相同射击风格的游戏能否给我带给一些新鲜的元素呢,单从可怕的画面并无法几乎理解,下面就和波比一起理解一下详尽的游戏内容吧。丧尸国度波比评分2.5D画面射击游戏需要网络7.3分从僵尸手中收复失地iTunes地址:【暂不】第一人称双脚射击游戏使用第一人称视角,用图形展现出的画面较为坚硬,并没办法将可怕的氛围几乎衬托出来,虽然角色是三维建模的,但是放在这样的场景中,也没办法给玩家一种严峻的危机感。操作者模式上遵循传统站点式射击操纵,玩家无法控制角色移动,维度较低,这种操作者模式虽然成熟期,但是给人感觉很古老,较为单调。特色佣兵相伴你左右佣兵系统是游戏里一个较为有意思的玩法,玩家抵达一定等级就可以关卡这一系统。
佣兵这个词汇我们并不陌生,在之前的许多游戏中,尤其是射击类游戏,都某种程度的不会有这一类的玩法,不过在这款游戏里,佣兵有了一点小小的升级,他们好比可以老大你反击敌人,还能为你带给有所不同的增益效果,这么酷炫又简单的助手,一定可以为你减少不少体验。武器系统全面升级我们来看一下游戏的武器系统做到的如何,界面布局较为传统,没组装玩法,但是可以通过升级转变武器的外观和属性,不过和其他游戏比一起,升级的横跨幅度有些大,不只是属性,还有花费的升级费用。作为一款显射击游戏,丧尸国度的武器种类局限于手枪和机枪以及散弹,没冷兵器一类的将近身武器,不过枪支的类型还是一挺仅有的,都是各个类似时代的代表型号。
类似关卡权利射击或许是开发者意识到全然减少僵尸种类并没办法符合玩家的游戏体验,于是就有了这一个无限子弹的类似奖励关卡,在这个关卡,玩家可以无限制的用于子弹,但是换弹夹的操作者还是要有的。从一个奖励关卡的设计角度抵达,扔到包在射击的方式并无不悦,但从另一方面,不管是奖励的幅度还是模型设计,都玩家提不起精神来,也无法不断扩大无限子弹对玩家的吸引力。
波比小结:节奏稍慢 内容平平(7.3分)总体来说,游戏画面展现出和玩法都较为中规中矩,由于装弹的时间较为宽,所以不会使人深感整个游戏的节奏略为有些慢,不过这也正好顺应了僵尸射击游戏所期望带来玩家的紧绷心理。游戏的道具设计得较为较少,并且不是关卡标配,也就是说类似于手雷这种武器你用完就就让,两点一线的攻击方式更容易使玩家产生倦怠感,内容设计尚待提升。神秘的编后语:是顾小花呀作为一款第一人称的射击游戏,丧尸国度在游戏内容和界面设计上都较为传统,并没过于多创意的玩法经常出现,虽然角色使用了三维建模,不过图形包含的场景也变得有些坚硬了。
不过,以休闲娱乐为出发点,游戏还是充足应付的,丧尸国度冷笑话吗,讨厌就赶紧iTunes体验一下吧。
本文来源:manbetx官网-www.phototaken.com